大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于游戲價值理論幼兒教育家的問題,于是小編就整理了5個相關(guān)介紹游戲價值理論幼兒教育家的解答,讓我們一起看看吧。
- 幼兒園結(jié)構(gòu)游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值有哪些?
- 孩子小學(xué)3年級,每天都拿手機玩,怎么辦?
- 幼教課程都有哪些?什么才是最好的教育?
- 指南對教師,對幼兒的指導(dǎo)幫助有哪些?
- 游戲存在的意義是什么?利弊如何?
幼兒園結(jié)構(gòu)游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值有哪些?
幼兒園高結(jié)構(gòu)游戲材料有跳圈、走梅花樁等。幼兒會改變材料的用途,把兩只手臂和頭伸入圈內(nèi)當(dāng)成小烏龜,幼兒還會把梅花樁重新組合,使之呈現(xiàn)出新的活動方式,既提高了活動的難度,又能重新激起幼兒玩的興趣和再探索的愿望。
1.積木游戲:用各種積木或其他代用晶作為游戲材料進行的結(jié)構(gòu)游戲。積木的式樣很多,有大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,有動物拼圖積木等。這種結(jié)構(gòu)游戲在幼兒園開展較早,也較為普遍。
2.積竹游戲:指將竹子制成各種大小、長短的竹片、竹筒等,然后用它們進行構(gòu)造物體的游戲。積竹可構(gòu)造“坦克、火車、飛機”,還可建“橋梁、公園”,構(gòu)造出的物體同樣栩栩如生,富有情趣。我國南方盛產(chǎn)竹子,積竹游戲前景廣闊,大有可為。
3.積塑游戲:用塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件,通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。積塑輕便耐用,便于清潔。
4.金屬構(gòu)造游戲:以帶孔眼的金屬片為主要的建造材料,用螺絲結(jié)合,建造成各種車輛及建筑物的模型。
5.拼棒游戲:用火柴桿、塑料管、冰棒棍或用糖紙搓成紙棍等作為游戲材料,拼出各種圖形的一種游戲。
建構(gòu)游戲材料具有規(guī)則性、操作性和靈活性。
以常見的積木為例,它有著固定的規(guī)格,且便于進行堆積、排列、組合等操作,可以構(gòu)建出各式各樣的作品,而不像玩具車、洋娃娃這類材料用途固定。
建構(gòu)游戲中的“建構(gòu)”分別蘊含在物品建構(gòu)、認知建構(gòu)、社會建構(gòu)這三個過程中。
物品建構(gòu),即可見的建構(gòu)行為,如用積木搭建房屋;認知建構(gòu),即物品建構(gòu)時的心理支持和結(jié)果,如對即將搭建的積木結(jié)構(gòu)作出計劃,以及在搭建完成后獲得的心理滿足;社會建構(gòu),即站在畢生發(fā)展的角度來看待建構(gòu)游戲的效能,可理解為以材料建構(gòu)為中介的人際關(guān)系的形成及其質(zhì)量。
人的社會化過程本質(zhì)上是人際關(guān)系的終生建構(gòu)過程。
孩子小學(xué)3年級,每天都拿手機玩,怎么辦?
這個問題值得思考,我想不僅僅你,每一個家長都是擔(dān)心的,我娃三歲,都知道想用ipad看動畫片,一些小建議,希望幫到你:
對于孩子:
1要有事情做:不玩手機,可以玩什么呢?玩的這個東西還要讓他覺得有趣,比如家長可以帶他一起做美食,看書,下棋,養(yǎng)花,養(yǎng)蠶,整理家……每天有固定活動,也有不同的活動,那么,孩子的注意力得到一定轉(zhuǎn)移;
2要有自主感:當(dāng)一個人感覺是他自己在做決定的時候,他就沒有戒備之??也不容易發(fā)生權(quán)利爭奪,所以你可以邀請孩子一起開家庭會議,制定關(guān)于手機使用規(guī)則,注意是一起,不是你的強制建議;
對于家長:
1以身示范,復(fù)印件出了問題,肯定是原件問題。所以,作為家長,控制玩手機的時間,一邊拿著手機,一邊讓孩子不玩手機有點難;
2控制情緒:現(xiàn)在網(wǎng)課期間,疫情期間,外出減少,憋家里容易有情緒,注意不要對著孩子釋放,嗯。
3做好陪伴:這是家長需要思考的問題。就比如開始說的那些活動。有付出,才會有高質(zhì)量的陪伴!
教育就像培育植物,你育不育,植物都會長大,孩子都會長大,但是,長的好不好,一定會有差別!
我也是一個三年級孩子的媽媽,根據(jù)我的孩子情況回答一下這個問題,希望對你有所啟發(fā)。
要解決玩手機的問題,我們首先需要分析原因:
1.三年級的孩子都是八九歲的年齡,小學(xué)的中級階段,也是學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成和學(xué)習(xí)成績的重要分水嶺。這個年齡的孩子心智不成熟,自控能力還不能,很容易受外界因素的影響。如果身邊的人,如父母、同學(xué)、朋友經(jīng)常玩手機,孩子也會對手機產(chǎn)生興趣,喜歡玩手機了。
2.興趣愛好比較少。平時沒有喜歡做的事情,而孩子又是閑不住的,只能尋找一些輕松刺激的事情做,而手機就成為了最佳選擇。
3.學(xué)習(xí)生活中成就感低,加上家長的批評,使孩子產(chǎn)生挫敗感,于是,在挑戰(zhàn)手機游戲中滿足自己的成就感。
4.孩子把興趣放在手機上跟家庭教育方式不當(dāng)有很大的關(guān)系。在孩子小時候,當(dāng)孩子無事可干纏著家長的時候,就把手機給孩子玩,這樣,孩子一個人安靜玩手機,不再打擾大人。長期下去,孩子就對手機產(chǎn)生依賴了。
分析了這些原因,你可以參考一下有沒有吻合自己孩子的情況。
找到了孩子玩手機的原因,我們再對癥下藥,尋找一下解決方法:
1.首先創(chuàng)造良好的家庭氛圍,建立學(xué)習(xí)型家庭。作為家長,首先要反思自己是否經(jīng)常與孩子溝通,是否做好了自己的榜樣作用。只有親子關(guān)系好了,家長說的話孩子才能聽進去,才能解決問題。
2.多引導(dǎo)孩子建立一些興趣愛好,經(jīng)常帶孩子出去看看外面的世界,陪孩子一起讀書,讓孩子感受到除了手機,還有很多有意義的事情可以去做。
孩子小學(xué)三年級,每天拿著手機玩,怎么辦?
你這個問題也不夠嚴謹。孩子怎么讓你頭疼了?是每天玩手機時間太長?還是每天玩手機影響到了學(xué)習(xí)?
到了小學(xué)三年級,還沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)、生活習(xí)慣,著實讓人頭疼?,F(xiàn)在的孩子都懂事早,他們也有自己的想法。逆反心理也會很早到來。如果不好好處理,往往會適得其反,把家長氣個半死。
我的教育理念是:“孩子有任何問題,答案一定要從家長身上找?!北热纾菏遣皇菑男T著他?還是很少陪他玩?孩子一鬧就把手機給他?只有找到了問題的根本,才能有很好的解決辦法。大家給你的建議再多,你沒有了解到你家孩子的需求也解決不了根本問題。孩子的教育是一個大學(xué)問。每個家庭、每個孩子遇到相同的問題,不一定能用相同的辦法解決。所以,還是需要你自己去“了解”你的孩子。找到適合解決問題的辦法。特別聲明,千萬不要用“獅吼功”。這是最差的教育方式。
低年級孩子對于手機應(yīng)用的自我管控能力確實很弱,現(xiàn)在手機的一些功能確實不適合孩子,但是我們又無法去阻擋手機功能的科研人員,大型實要求我們做到這方面的有效監(jiān)管
視頻加載中...這個信息時代,完全不準孩子玩游戲是不可能的,但是要科學(xué)合理的控制。
第一,規(guī)定出具體的游戲時間,比如每天作業(yè)完成以后,可以玩半小時,時間一到就把手機收了。
第二,游戲分很多種,暴力、殺戮的游戲要控制,可以引導(dǎo)孩子玩益智類游戲?!堵斆靼徇\工》之類就可以啟迪孩子的智慧。
幼教課程都有哪些?什么才是最好的教育?
主要課程:幼兒園語言教育、幼兒園數(shù)學(xué)教育、幼兒園音樂教育、幼兒園體育教育、幼兒美術(shù)教育、幼兒科學(xué)教育、幼兒健康教育、學(xué)前教育概論、學(xué)前心理學(xué)、學(xué)前衛(wèi)生學(xué)、學(xué)前兒童社會性發(fā)展與教育、兒童文學(xué)、游戲理論與指導(dǎo)、現(xiàn)代教育技術(shù)、教學(xué)實習(xí)、畢業(yè)實習(xí)等,以及各校的主要特色課程和實踐環(huán)節(jié)。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:培養(yǎng)掌握學(xué)前教育的基本理論、基本知識和基本技能,能在學(xué)前教育機構(gòu)從事教育、保育和研究工作的教師或管理人員。
擴展資料
幼師就業(yè)方向:
1、兒童教育工作者
能從事與兒童教育事業(yè)有關(guān)的工作。能勝任兒童教育教學(xué)、研究和管理工作。
2、兒童教育產(chǎn)業(yè)經(jīng)營者
指南對教師,對幼兒的指導(dǎo)幫助有哪些?
《指南》從健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)等五個領(lǐng)域描述幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展,分別對3至4歲、4至5歲、5至6歲三個年齡段末期幼兒應(yīng)該知道什么、能做什么,大致可以達到什么發(fā)展水平提出了合理期望。同時,針對當(dāng)前學(xué)前教育普遍存在的困惑和誤區(qū),為廣大家長和幼兒園教師提供了具體、可操作的指導(dǎo)、建議。[2]
《指南》的制定始于2006年,專家組分析比較13個國家早期兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南的相關(guān)內(nèi)容,用兩年時間廣泛征求幼兒園園長、教師和家長的意見,在全國東中西部抽取3600名幼兒及其家長作為測查對象。正式文本出臺前,指南先后兩次面向各?。▍^(qū)、市)教育行政部門和有關(guān)師范院校征求意見,又在教育部門戶網(wǎng)站面向社會公開征求意見。
教育部學(xué)前教育專家指導(dǎo)委員會負責(zé)人介紹,《指南》著重強調(diào)了要充分認識生活和游戲?qū)τ變撼砷L的教育價值,嚴禁“拔苗助長”式的超前教育和強化訓(xùn)練;成人不應(yīng)用一把“尺子”衡量所有幼兒等先進教育理念。
《指南》從健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)等五個領(lǐng)域描述幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展,分別對3至4歲、4至5歲、5至6歲三個年齡段末期幼兒應(yīng)該知道什么、能做什么,大致可以達到什么發(fā)展水平提出了合理期望。
《指南》以幼兒后繼學(xué)習(xí)和終身發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)為目標,以促進幼兒體、智、德、美各方面的協(xié)調(diào)發(fā)展為核心,堅持以兒童為本,幫助幼兒園老師和家長了解3—6歲各年齡段幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,以使幼兒園老師更好地對幼兒實施保育和教育,也使家長更科學(xué)育兒,讓幼兒接受更加適宜的學(xué)校教育和家庭教育。由此,我們能更加清楚地認識到每個年齡段孩子應(yīng)該具體達到怎樣的目標。這對于我們今后實現(xiàn)以上的學(xué)習(xí)與發(fā)展目標、開展教育教學(xué)工作具有非常大的指導(dǎo)、引領(lǐng)作用,也可以有效防止教師的一些滯后或者理念落后的教育行為,從而促使幼兒更好地得以發(fā)展,同時為一線教師更清楚地了解對各年齡段幼兒大致的發(fā)展水平提供了參考。
為了貫徹國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃,更好地指導(dǎo)幼兒園和家庭教育,教育部在2012年發(fā)布了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展指南》,對防止幼兒教育‘’小學(xué)化‘’,提出了具體的方法和建議。
指南的頒布,對當(dāng)前的學(xué)前教育指明了方向,也為家長科學(xué)育兒提供了依據(jù)。
指南對教師也提出了更高的要求,那就是:教師要全面了解幼兒每個年齡段的特征,并在此基礎(chǔ)上制定好幼兒的一起日生活學(xué)習(xí)計劃。注意觀察幼兒的一日生活,寫好幼兒行為觀察記錄和幼兒的發(fā)展評估,針對問題調(diào)整好教育教學(xué)計劃,對照指南,深入分析幼兒的行為特點。
也就是說:指南是促進幼兒教師專業(yè)成長的法寶。
現(xiàn)在很多家長,盲目跟風(fēng),總想著‘’不讓孩子輸在起跑線上‘’。從幼兒園開始,就教授孩子小學(xué)教育的內(nèi)容。而指南明確提出,每個年齡段都有每個年齡段的目標,孩子的知識傳授,家長也要根據(jù)孩子的發(fā)展規(guī)律進行,超出了指南的要求,那就是拔苗助長,那是違反孩子的身心發(fā)展規(guī)律的行為。
家長有了指南,根據(jù)當(dāng)中的具體目標,有針對性地教育孩子,這樣孩子必定能健康地成長。
游戲存在的意義是什么?利弊如何?
??游戲這東西不好說。在我國比較特殊,玩游戲的都說好,不玩游戲的都說不好,誰也說服不了誰。游戲存在這么久而不被消滅,肯定有它的意義,而且利大于弊。不然早被消滅了。誰會容忍害處多的東西存在。那么就簡單說說游戲的意義吧。
一切勞動工作后能使身心放松的娛樂活動都可以稱為“游戲”。電子游戲也是其中的一個部分。游戲的根本作用就突顯在讓人放松,使人好到快樂。這一點就能使它存在很久,就是意義。人出生后不就是為了更好的生存下去么,追求的就是快樂啊。
利:
- 使人放松減壓快樂。
- 解決不少崗位問題,養(yǎng)活不少以此為生的人。
- 為國家提供不少經(jīng)濟效益。
弊:
- 老生常談的“沉迷”。
- 減少社會交流。
- 使人懶惰。
其實吧還有很多大義上的“弊”實在不想重申,說膩了,也聽膩了。至于游戲帶來的暴力與血腥問題,玩過游戲的都了解。所以說不理解游戲的人啥壞處都往游戲上套。那些游戲玩不到,玩到也是和諧版本,真當(dāng)游戲沒有人管?
反正這行又沒有人帶頭發(fā)言,所有人都可以肆意謾罵潑臟水來蹭熱度,就像我開始說的。玩游戲的認為游戲只是娛樂的沒有什么危害,而不了解游戲的在那狠狠的批判,什么稀奇古怪借口都往上套,最后誰也不服誰。
到此,以上就是小編對于游戲價值理論幼兒教育家的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于游戲價值理論幼兒教育家的5點解答對大家有用。
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