大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于游戲與幼兒教育的有關問題的問題,于是小編就整理了2個相關介紹游戲與幼兒教育的有關問題的解答,讓我們一起看看吧。
幼兒游戲活動中遇到的問題可能會有哪些?
游戲時間往往是反映游戲水平的一個指標,一個孩子如果能長時間地堅持一種游戲,說明他活動的有意性非常強,如果沒有足夠的餓時間,還沒有進入游戲的想象情節(jié)和互助合作階段就被教師宣布結束了,這樣游戲不能盡興,游戲的水平也不能提高。
建議是否在進行游戲內容安排時,能夠多給教師一定的空間,讓教師依據(jù)幼兒游戲的興趣,臨時做適當調整,這樣我想教師的自主性大了,更能夠根據(jù)本班幼兒實際特點與情況開展讓幼兒喜歡的游戲活動。 討論: 游戲是對幼兒成長最具價值的活動,是最適合幼兒身心發(fā)展特點的活動,也是幼兒最喜歡的活動,為什么沒能較好地考慮到各年齡段幼兒的特點、需求和興趣呢?
原因是游戲活動的安排是幼兒園根據(jù)時間、場地等諸多客觀因素制定好的,還要看起來種類繁多,內容豐富;而教師呢?又要考慮是否與主題相關,游戲材料準備是否方便等因素,試問,誰在為孩子考慮這個游戲適合他們嗎?
他們會有興趣嗎?
是否真正符合他們的年齡發(fā)展特點呢?
游戲中內容、形式應該讓孩子選擇,而不是由教師甚至是幼兒園硬性安排,而是讓幼兒自己選擇,玩什么、怎么玩,當然這對教師的素質要求也非常高,要真正做到幼兒的引導者,而不是指揮者,教師可以不要對幼兒有什么硬性要求,而是與他們一起游戲,在游戲中用行為感染他們,讓他們領會游戲的餓規(guī)則和要求。
游戲理論中,游戲對幼兒有什么意義?
適當游戲益腦,沉迷游戲傷身。
游戲可以讓孩子無限想象,天馬行空,游戲中的戰(zhàn)術思考也是鍛煉孩子的邏輯思維處理能力。
但國內的游戲都奔著賺錢去的,充錢才能更強,盡量不要讓孩子玩成人喜歡的游戲,小孩子認知不足非常容易上癮,另外打打殺殺的戲碼也影響孩子心智,變得暴力。
可以選擇一些教育性質的游戲,寶寶巴士游戲系列就相當不錯。
網(wǎng)絡游戲和電子游戲,是沒有意義的。但是親子游戲和益智類游戲,比如堆積木這種,是有意義的。
電子類游戲被創(chuàng)造出來是為了讓成年人釋放壓力才逐漸興起的,并不是為了幼兒或者十八歲以下而設計的,現(xiàn)在大部分游戲限制年齡好像降低了不少,我見過最高的是22歲。
益智類游戲,有助于幼兒小腦開發(fā),變得更聰明,更會和人交流,有助于他的成長。
斯蒂芬森的游戲論很有獨到之處,不過未免矯枉過正。他把傳播的游戲性、媒介的玩具化過分夸大,使之超出正常的界限。媒介誠然有玩具的意味而不純屬工具,大眾傳播確有游戲的成分而不僅是工作。但是,從總體上看媒介還是工作性的而不是游戲性的,大眾傳播還是功利性的行為而不是玩耍性的活動。
既然是意義,就有好的影響和不好的影響,接下來是我認為的:
好處:
1、放松心情,獲得快樂
2、提高應變能力
3、充實課余生活
壞處:
2、荒廢學業(yè)
家長要適度管理孩子,不能不玩,也不能光玩,要提前和孩子說好,這樣才能讓孩子健康成長。
適當游戲益腦,沉迷游戲傷身。
幼兒益智游戲,有助幼兒開發(fā)大腦,更早的對物品、世界有認知了解。玩益智游戲的孩子邏輯思維會很強。(但是要控制孩子游戲時間)
在給孩子選游戲時一定要根據(jù)他的年齡所需都認知而選擇游戲。游戲市場的益智游戲,都是針對不同年齡而設計的。(不同年齡的游戲都是開發(fā)孩子……)
到此,以上就是小編對于游戲與幼兒教育的有關問題的問題就介紹到這了,希望介紹關于游戲與幼兒教育的有關問題的2點解答對大家有用。
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